Cartref > Newyddion > Cynnwys
Dadansoddiad Delwedd O Ddatblygiad VR
- Jun 29, 2018 -

Mae datblygiadau mewn technoleg VR yn caniatáu i bobl greu, difyrru, gweithio, cydweithio ac archwilio mewn amgylchedd cyfrifiadurol mewn modd digynsail.


Datblygwyd technoleg VR ers degawdau, ond ni fu hyd yn ddiweddar fod y dechnoleg hon wedi dod yn gyfle marchnad sy'n tyfu'n gyflym yn y sectorau adloniant a busnes.


Nawr, amlinellwch arwr a gosodwch y ddelwedd yn eich lle. Mae hyn yn Realiti Cyflymedig (AR).


Ar ôl degawdau o ddatblygiad, mae'n ymddangos bod AR wedi ysgubo'r byd dros nos. Mae ton Pokemon Go wedi dod â'r gêm gerdyn cyfnewid Siapaneaidd hon i'r strydoedd. Yna mae dwsinau o gemau yn cyfuno'r dechnoleg "hud" hon gyda'r byd go iawn.


Cyflwynodd Apple set o offer datblygu, ARKit, yn 2017 y gall datblygwyr ei ddefnyddio i greu cynnwys AR symudol ac annog mwy o gwmnïau i adeiladu profiadau AR ar y llwyfan iOS 11. Gwelir hyn fel arwydd arall o gynnydd AR.


Mae HoloLens a Light Leap's Holl Microsoft yn galluogi pobl i fwynhau'r profiad holograffig a dod yn ddau gynnyrch pwysig ym maes arddangosfeydd arloesol arloesol.


Nid yn unig yw adloniant a gemau, mae hefyd yn golygu cyfleoedd busnes enfawr. Mae ymchwilwyr IDC yn rhagweld y bydd gwariant a chynnyrch AR a VR byd-eang yn codi o $ 11.4 biliwn yn 2017 i $ 215 biliwn yn 2021.


Yn ogystal â VR ac AR, mae realiti cymysg (MR) hefyd yn datblygu'n gyflym hefyd. Mae datblygwyr sy'n gweithio ar ymchwil MR yn cyfuno nodweddion VR ac AR gyda'r byd go iawn i ddarparu profiad hybrid.


Dychmygwch senario VR arall: Fe allwch chi gael eich hanfon at gadair traeth yn Hawaii yn syth, gyda thywod ar eich traed a choctel yn eich llaw. Yn hytrach na mynd trwy brofiad hedfan dosbarth economi hir, fe'i hanfonir yn uniongyrchol i'r ynys. Ond mewn gwirionedd nid ydych chi mewn gwirionedd yno.


Mewn realiti cymysg, gallwch gael y profiad hwn. Er enghraifft, i brofi traeth Hawaiian ar daith i Hawaii: Rydych chi'n eistedd ar daith i Hawaii. Pan fyddwch chi'n symud, mae'r seddi hedfan yn debyg i gadair traeth squeaky. Mae'r criw hedfan go iawn yn dod â chi coctel. Cysylltwch â'r tywod ar y llawr i brofi teimlad tebyg i draeth.


Ers hynny, mae VR wedi gwneud newidiadau aruthrol. Mae arddangosfeydd ar raddfa VR gradd defnyddwyr yn cyflawni datblygiadau. Mae datblygiadau technegol mewn opteg, olrhain, a pherfformiad GPU hefyd wedi cyfrannu at ddatblygiad VR.


Mae gan VR alw mawr iawn am brosesu graffeg - 7 gwaith yn uwch na gofynion gemau cyfrifiadurol. Heb GPU sy'n rhedeg graffeg yn gyflym, ni fydd pobl yn gallu mwynhau profiad VR heddiw.


Mae rhai arbenigwyr o'r farn y bydd datblygu technoleg VR yn fwy na'r lefel o wybyddiaeth ddynol, ac o fewn degawd, bydd ei berfformiad yn cyflawni gwelliant dramatig, gan gyrraedd 200 gwaith heddiw. Ar yr un pryd, mae ymchwilwyr NVIDIA yn gweithio i wella profiad y defnyddiwr.


Fframiau fesul eiliad: Mae VR yn gofyn am gyflymder prosesu hyd at 90 ffram fesul eiliad. Oherwydd bod cyfraddau ffrâm is yn gallu achosi symudiadau macrosgopig sy'n lag, gall wneud i bobl deimlo chwydu.


Mae'r oedi VR yn cyfeirio at y gwahaniaeth amser rhwng dechrau'r gweithredu a'r delwedd weledol a gyflwynir gan y cyfrifiadur. Mae arbenigwyr yn credu y dylai'r gyfradd oedi VR fod yn llai na 20 milisegond. Mae NVIDIA VRWorks yn becyn datblygu meddalwedd ar gyfer arddangosfeydd pen-blwydd VR a datblygwyr gêm sy'n datrys problemau llythrennedd.


Yn VR, mae creu teimlad digyffro yn bwysig iawn. Maes y golygfa yw'r persbectif y gall arddangosiad pen-blwydd VR penodol ei ddarparu. Er enghraifft, gall yr arddangosfa ar y pen Oculus Rift ddarparu ongl wylio 110 gradd.


Related Products